Инициализация транспорта до клиента, подготовка структур запроса и ответа, а также назначение файла Server.edl.h
рассматриваются более подробно в комментариях к файлу server.c в примере echo.
server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
/* Файлы, необходимые для инициализации транспорта. */
#include <coresrv/nk/transport-kos.h>
#include <coresrv/sl/sl_api.h>
/* Описания сущности-сервера на языках EDL, CDL, IDL. */
#include <Server.edl.h>
#include <assert.h>
#define INCREMENT_STEP 3
/* Тип объекта реализующего интерфейс. */
typedef struct PingImpl {
struct Ping base; // базовый интерфейс объекта
int step; // дополнительные параметры
} PingImpl;
/* Реализация метода Ping. */
static nk_err_t Ping_impl(struct Ping *self, const struct Ping_Ping_req *req, const struct nk_arena* req_arena, struct Ping_Ping_res* res, struct nk_arena* res_arena)
{
PingImpl *impl = (PingImpl *)self;
/* Значение value, пришедшее в запросе от клиента, инкрементируем на
* величину шага step и помещаем в аргумент result, который будет
* отправлен клиенту в составе ответа от сервера. */
res->result = req->value + impl->step;
return NK_EOK;
}
/* Реализация метода Pong. */
static nk_err_t Pong_impl(struct Ping *self, const struct Ping_Pong_req *req, const struct nk_arena* req_arena, struct Ping_Pong_res* res, struct nk_arena* res_arena)
{
PingImpl *impl = (PingImpl *)self;
/* Значение value, пришедшее в запросе от клиента, инкрементируем на
* величину шага step и помещаем в аргумент result, который будет
* отправлен клиенту в составе ответа от сервера. */
res->result = req->value + impl->step;
return NK_EOK;
}
/* Конструктор объекта Ping.
* step - шаг, то есть число, на которое будет увеличиваться входящее значение. */
static struct Ping *CreatePingImpl(int step)
{
/* Таблица реализаций методов интерфейса Ping. */
static const struct Ping_ops ops = {
.Ping = Ping_impl,
.Pong = Pong_impl
};
/* Объект, реализующий интерфейс. */
static struct PingImpl impl = {
.base = {&ops}
};
impl.step = step;
return &impl.base;
}
/* Точка входа в сервер. */
int main(void)
{
NkKosTransport transport;
ServiceId iid;
/* Регистрируем соединение и получаем дескриптор для него. */
Handle handle = ServiceLocatorRegister("server_connection", NULL, 0, &iid);
assert(handle != INVALID_HANDLE);
/* Инициализируем транспорт до клиента. */
NkKosTransport_Init(&transport, handle, NK_NULL, 0);
/* Подготавливаем структуры запроса: фиксированную часть и арену. */
union Server_entity_req req;
char req_buffer[Server_entity_req_arena_size];
struct nk_arena req_arena = NK_ARENA_INITIALIZER(req_buffer, req_buffer + sizeof(req_buffer));
/* Подготавливаем структуры ответа: фиксированную часть и арену. */
union Server_entity_res res;
char res_buffer[Server_entity_res_arena_size];
struct nk_arena res_arena = NK_ARENA_INITIALIZER(res_buffer, res_buffer + sizeof(res_buffer));
/* Инициализируем диспетчер компонента ping. INCREMENT_STEP – значение "шага",
* которое будет прибавляться к входному аргументу value. */
struct Ping_component component;
Ping_component_init(&component, CreatePingImpl(INCREMENT_STEP));
/* Инициализируем диспетчер сущности Server. */
struct Server_entity entity;
Server_entity_init(&entity, &component);
fprintf(stderr, "Hello I'm server\n");
/* Реализация цикла обработки запросов. */
do
{
/* Сбрасываем буферы с запросом и ответом. */
nk_req_reset(&req);
nk_arena_reset(&req_arena);
nk_arena_reset(&res_arena);
/* Ожидаем запрос от клиента. */
if (nk_transport_recv(&transport.base, &req.base_, &req_arena) != NK_EOK)
fprintf(stderr, "nk_transport_recv error\n");
else
/* Обрабатываем полученный запрос, вызывая реализацию Ping_impl
* запрошенного интерфейсного метода Ping. */
Server_entity_dispatch(&entity, &req.base_, &req_arena, &res.base_, &res_arena);
/* Отправляем ответ. */
if (nk_transport_reply(&transport.base, &res.base_, &res_arena) != NK_EOK)
fprintf(stderr, "nk_transport_reply error\n");
}
while (true);
return EXIT_SUCCESS;
}
В начало