Реализация сущности server

Инициализация транспорта до клиента, подготовка структур запроса и ответа, а также назначение файла server.edl.h рассматриваются более подробно в комментариях к файлу server.c в примере echo.

server.c

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdbool.h>

#include <assert.h>

#include <coresrv/nk/transport-kos.h>

#include <coresrv/sl/sl_api.h>

#include "server.edl.h"

/* Тип объекта, реализующего интерфейс. */

typedef struct IPingImpl {

struct IPing base;

int step;

} IPingImpl;

/* Реализация метода Ping. */

static nk_err_t Ping_impl(struct IPing *self, const struct IPing_Ping_req *req, const struct nk_arena* req_arena, struct IPing_Ping_res* res, struct nk_arena* res_arena)

{

IPingImpl *impl = (IPingImpl *)self;

/* К аргументу value, пришедшему в запросе, прибавляем step и помещаем

* результат в аргумент result. */

res->result = req->value + impl->step;

return NK_EOK;

}

/* Реализация метода Pong. */

static nk_err_t Pong_impl(struct IPing *self, const struct IPing_Pong_req *req, const struct nk_arena* req_arena, struct IPing_Pong_res* res, struct nk_arena* res_arena)

{

IPingImpl *impl = (IPingImpl *)self;

/* К аргументу value, пришедшему в запросе, прибавляем step и помещаем

* результат в аргумент result. */

res->result = req->value + impl->step;

return NK_EOK;

}

/* Конструктор объекта IPing.

* step - число, на которое увеличивается входящее значение. */

struct IPing *CreateIPingImpl(int step)

{

/* Таблица реализаций методов интерфейса IPing. */

static const struct IPing_ops ops = {

.Ping = Ping_impl,

.Pong = Pong_impl

};

/* Объект, реализующий интерфейс. */

static struct IPingImpl impl = {

.base = {&ops}

};

impl.step = step;

return &impl.base;

}

int main(void)

{

NkKosTransport transport;

ServiceId iid;

/* Получаем серверный IPC-дескриптор соединения "server_connection". */

Handle handle = ServiceLocatorRegister("server_connection", NULL, 0, &iid);

assert(handle != INVALID_HANDLE);

/* Инициализируем транспорт до клиента. */

NkKosTransport_Init(&transport, handle, NK_NULL, 0);

/* Подготавливаем структуры запроса: фиксированную часть и арену. */

union server_entity_req req;

char req_buffer[server_entity_req_arena_size];

struct nk_arena req_arena = NK_ARENA_INITIALIZER(req_buffer, req_buffer + sizeof(req_buffer));

/* Подготавливаем структуры ответа: фиксированную часть и арену. */

union server_entity_res res;

char res_buffer[server_entity_res_arena_size];

struct nk_arena res_arena = NK_ARENA_INITIALIZER(res_buffer, res_buffer + sizeof(res_buffer));

/* Инициализируем диспетчер компонента ping. 3 – значение "шага",

* которое будет прибавляться к входному аргументу value. */

struct ping_component component;

ping_component_init(&component, CreateIPingImpl(3));

/* Инициализируем диспетчер сущности server. */

struct server_entity entity;

server_entity_init(&entity, &component);

fprintf(stderr, "Server: Hello I'm server\n");

do {

/* Инициализируем размер фиксированной части запроса. */

nk_req_reset(&req);

/* Инициализируем размеры арен запроса и ответа. */

nk_arena_reset(&req_arena);

nk_arena_reset(&res_arena);

/* Ожидаем запрос от клиента. */

if (nk_transport_recv(&transport.base, (struct nk_message *)&req, &req_arena) != NK_EOK)

fprintf(stderr, "nk_transport_recv error\n");

else

/* Обрабатываем полученный запрос, вызывая реализацию

* запрошенного метода Ping (Ping_impl). */

server_entity_dispatch(&entity, &req, &req_arena, &res, &res_arena);

/* Отправляем ответ. */

if (nk_transport_reply(&transport.base, (struct nk_message *)&res, &res_arena) != NK_EOK)

fprintf(stderr, "nk_transport_reply error\n");

} while (true);

return EXIT_SUCCESS;

}

В начало