Структура BaseData определяет набор базовых данных, общих для нескольких объектов библиотеки core и объектов фреймворка. Например, базовые данные BaseData используются в объектах классов Backend, Device, Population и Projection.
Базовые данные BaseData включают в себя следующие атрибуты:
uid_ – уникальный идентификатор объекта.tags_ – ассоциативный массив TagMap, состоящий из тегов, используемых объектом, и их значений.